О выставке:
EDIX — крупнейшая в Японии отраслевая выставка, на которой собираются ведущие поставщики IT-услуг, производители электроники, поставщики контента, производители цифровых учебных материалов, разработчики программ и т. д., которые стремятся расширить свой бизнес в образовательной сфере.
Фильтр:
Фильтр представляет собой игру, отображающуюся в Instagram Stories. При нажатии на иконку в библиотеке эффектов пользователь может примерить фильтр.
На голову человека падают буквы кириллицы, человек должен отклоняться, чтобы остаться таким, какой он есть. С каждой попавшей на голову буквой лицо видоизменяется и пользователь все больше становится похож на русского героя.
Сценарий фильтра-игры «Превращение в Иванушку«:
- Постепенно проявляется парик
- Светлеет лицо
- Появляются веснушки
- Брови светлеют, ресницы вырастают
- Глаза становятся больше
- Появляется рубаха
- Падает шапка ушанка — игра заканчивается
- Появляется надпись «Russification completed»




Этапы работы
JunkReality занимается всеми этапами работы: от разработки концепции и визуального программирования фильтра-игры до публикации и продвижения эффекта в Instagram
Концепция
продумывается идея будущей игры, её механики и сценарии, готовится структура и обсуждается план
Разработка
создается визуальная часть фильтра: художественный дизайн и программирование
Реализация
фильтр-игра запускается в Instagram, становится доступной для использования другими пользователями
Взаимодействие
для удобства мы также создали инструкцию для посетителей выставки по использованию фильтра-игры
Креативное сопровождение
создаем оформление Instagram аккаунта клиента, художественный дизайн не менее 9 постов
Вспомогательный этап
мы подготовили видео-тьюториал по использованию маски-игры для пользователей

Техническое оснащение
В условиях выставки мы придумали механику активации игры, чтобы гости форума смогли оценить фильтр прямо внутри стенда Moscow City Government.
Условия требовали особого технического оснащения стенда для максимально эффективной реализации продукта. Мы не только создали саму игру, но и подготовили оборудование для подключения и трансляции контента. В итоге, уже внутри стенда были продуманы и созданы все технические условия для успешной активации игры на выставке и взаимодействия с посетителями.




Подстраиваемся под вас
Помимо того, что мы креативно сопровождаем запуск фильтра, мы также готовы реализовывать индивидуальные потребности заказчиков.
В обычных условиях, только этап разработки занимает минимум 3 недели. В случае с фильтром-игрой Russification для Московского департамента «Город Образования» мы смогли качественно и профессионально выполнить работу в беспрецедентные для нас сроки, всего за 2 недели.
Выставочные залы плотно заполнены, и все компании борются за посетителей и их интерес. Интерактивные технологии не только выделяют компанию из толпы и запоминаются, но также увеличивает посещаемость и время, затрачиваемого на стенд. Интерактивный фильтр-игра станет мощным маркетинговым инструментом, который запомнится посетителям надолго.